INFO CANDIDATO
DETTAGLIO CV
Profilo Candidato
AI & Data Science Specialist con formazione specialistica biennale in Machine Learning, Deep Learning e Generative AI (ITS Apulia Digital, 110/110). Esperienza come Data Scientist presso Exprivia nello sviluppo di modelli NLP (BERT), Computer Vision (ResNet, YOLO) e sistemi RAG con LangChain/ChromaDB. Competenze in dati geospaziali (QGIS, GeoPandas) e sviluppo VR con Unity/C#. Ha realizzato progetti personali avanzati come Sentiment BnB e Steam Rec, integrando LLM, embedding vettoriali e architetture agentiche.
Studi, Corsi, Certificazioni, Lingue conosciute
Diploma Data Science and AI Specialist
ITS Apulia Digital, Bari, Italia
Periodo: 11/2024 - 09/2026
Valutazione: 110/110
Percorso specialistico biennale su Machine Learning, Deep Learning, Generative AI, Big Data architectures, MLOps e Geospatial Intelligence.
Game Developer with C# & Unity
Archimede spa, Bari, Italia
Periodo: 11/2023 - 12/2023
Formazione intensiva su programmazione orientata agli oggetti in C#, fisica di gioco e architettura applicativa 3D real-time.
Diploma Perito Elettrotecnico
ITIS Modesto Panetti, Bari, Italia
Data: 07/2008
COMPETENZE TECNICHE
AI e Machine Learning: PyTorch, TensorFlow, Scikit-Learn
Sistemi GenAI e LLM: LangChain, LangGraph, ChromaDB, Architetture RAG, Ollama
Computer Vision e NLP: YOLO, ResNet, BERT/mBERT, Object Detection
Dati Geospaziali e Analytics: GeoPandas, QGIS, Raster/GeoJSON, Matplotlib, Seaborn/Plotly
Sviluppo e Deployment: Python, C# (Unity), FastAPI, Docker Compose, SQL
LINGUE
Italiano: Madrelingua
Inglese: Intermedio (B2)
Esperienze di Lavoro
Data Scientist
Exprivia, Molfetta, Italia
Periodo: 02/2026 - 06/2026
Sviluppo di modelli NLP (BERT) per classificazione testuale e architetture Computer Vision (ResNet, YOLO) per image classification e object detection.
Sperimentazione Generative AI con sistemi RAG tramite LangChain e ChromaDB vector store.
Manipolazione, analisi e processamento di dati geospaziali raster e vettoriali (GeoJSON); integrazione e utilizzo di QGIS per visualizzazione e gestione delle informazioni geografiche.
Unity VR Developer
Aton Informatica, Roma (da remoto), Italia
Periodo: 02/2024 - 03/2024
Sviluppo in C# del simulatore VR "Escape Elevator" su engine Unity.
Progettazione delle meccaniche di gioco e implementazione di soluzioni di movimento anti motion-sickness (teletrasporto, snap turn) tramite XR Interaction Toolkit e OpenXR.
Cura approfondita della fisica delle collisioni e dell'ergonomia per garantire un'esperienza d'uso ottimale ad utenti non esperti.
PROGETTI IT
Sentiment BnB
Piattaforma per l'analisi dell'hospitality scalabile: include pipeline NLP proprietaria a 5 classi di sentiment (mBERT fine-tuned con data augmentation), Web GIS geospaziale interattivo (React/Leaflet), motore RAG su policy territoriali (ChromaDB) e agenti autonomi (LangGraph con LLaMA 3) per la risoluzione in tempo reale dei reclami degli ospiti. Servita via FastAPI asincrono e orchestrata con Docker Compose.
Tech Stack: Python, mBERT, LangGraph, LLaMA 3, ChromaDB, FastAPI, React, Leaflet, Docker
GitHub e Presentazione disponibili nel CV originale.
Steam Rec
Sviluppo di un sistema RAG per la raccomandazione intelligente di videogiochi tramite interrogazione in linguaggio naturale. Integra pipeline con LLaMA 3 (Ollama), embeddings semantici con Sentence-Transformers, database vettoriale ChromaDB e recupero dati in tempo reale via SteamSpy API con interfaccia CLI interattiva.
Tech Stack: Python, LLaMA 3 (Ollama), Sentence-Transformers, ChromaDB, SteamSpy API, CLI
GitHub disponibile nel CV originale.