Figura professionale: Programmatore mobile

Nome Cognome: A. O.Età: 40
Cellulare/Telefono: Riservato!E-mail: Riservato!
CV Allegato: Riservato!Categoria CV: Developer / Web dev. / Mobile dev.
Sede preferita: Toscana: Firenze, Pisa, Prato

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Sommario

Programmatore mobile

Competenze

  • – linguaggi di programmazione: Objective-C, 4 anni di esperienza
  • – 4 anni di esperienza con i principali strumenti di sviluppo iOS fra cui:
  • XCode, Core Data, RestKit, AFNetworking, Autolayout, Xib, storyboard, CocoaPods, ecc.
  • – Altri linguaggi che ho utilizzato per lavoro o che ho studiato includono C, C++, Java, PERL, Swift
  • – ho familiarietà con le Regular Expression e le ho utilizzate nel mio lavoro
  • – DBMS: principalmente sqlite, utilizzato in molte app iOS
  • – familiarietà con shell UNIX e shell scripting
  • – IDE maggiormente utilizzati: xCode, Eclipse.
  • – source control: utilizzo principalmente git, ma per lavoro ho utilizzato anche svn
  • – ho esperienza nella creazione di libri interattivi nel formato epub, tramite l’utilizzo di CSS, HTML, Javascript
  • – Altro: Vim, touch typing, JSON, xml

Studi

Giugno 2003_Diploma

Esperienze

Ottobre 2014 – Oggi

Figura ricoperta Sviluppatore iOS

Datore di lavoro OneTech

Luogo Firenze

Principali attività e responsabilità

– analisi, sviluppo e gestione applicazioni iOS

– teconologie: Objective C, Swift

– app “PromoNow”: applicazione di marketing di prossimità sostenibile. Teconologie: REST, json, Autolayout, Storyboard, CocoaPods

Gennaio 2010 – Settembre 2015

Figura ricoperta Sviluppatore iOS

Datore di lavoro GoWare

Luogo Polo tecnologico di Navacchio (PI)

Principali attività e responsabilità

– Sviluppo e design di applicazioni iOS

– Ho curato lo sviluppo di app native iOS di varia tipologia, ideate da goWare stessa o su commissione per clienti esterni, fra cui Zanichelli e Palazzo Pitti.

  – Mi sono occupato della sottomissione delle app a Apple per il processo di review e della comunicazione con Apple stessa.

– Ho partecipato allo sviluppo di libri elettronici in formato ePub per l'iBookStore Apple, in particolar modo di libri nel formato a layout fisso.

Luglio 2014 – Settembre 2014

Figura ricoperta Sviluppatore iOS

Datore di lavoro InfoGroup

Luogo Firenze

Principali attività e responsabilità

– Sviluppo applicazioni native iOS

Ottobre 2013 – Maggio 2014

Figura ricoperta Sviluppatore iOS

Datore di lavoro SOFTEC

Luogo Via Mino da Fiesole, Prato www.softecspa.com

Principali attività e responsabilità

– Sviluppo e design di applicazioni iOS.
– Mi sono occupato dello sviluppo di applicazioni native iOS all'interno dell'azienda, lavorando sia a livello individuale che in gruppo, per vari clienti fra cui Coop Italia e Goodyear.
– app “Primo Diario” (Coop Italia): app universale iOS. L'app interagisce con un webservice RESTful tramite la libreria RestKit. https://itunes.apple.com/it/app/primo-diario-crescendo-coop/id838128914?l=en&mt=8

Istruzione e Formazione

Giugno 2003

Titolo della qualifica rilasciata Diploma

Istituto di istruzione o formazione Liceo Scientifico "Il Pontormo"

Luogo Empoli

Principali tematiche / competenze professionali acquisite

– Matematica
– Inglese

Conoscenze linguistiche

Lingua Italiano

Capacità di lettura/scrittura Madrelingua

Capacità di espressione orale Madrelingua

Lingua Inglese

Capacità di lettura/scrittura Ottimo

Capacità di espressione orale Ottimo

Conoscenze informatiche

Capacità e competenze informatiche

 – linguaggi di programmazione: Objective-C, Swift

 – esperienza pluriennale in sviluppo, analisi e gestione di applicazioni mobile in ambito iOS

 – esperienza con i principali strumenti di sviluppo e pattern di programmazione iOS, fra cui: Cocoa, UIKit, XCode, Autolayout, Xib, Storyboard, Core Data, MVC, MVVM, protocol, delegation, CocoaPods, Carthage, ecc.

 – Altri linguaggi che ho utilizzato per lavoro o che ho studiato includono C, C++, Java, PERL, javascript

 – DBMS: sqlite

 – familiarietà con shell UNIX e shell scripting

 – IDE: Xcode

 – source control: git, svn

 – ho esperienza nella creazione di libri interattivi nel formato epub, tramite l'utilizzo di CSS, HTML, Javascript

 – Altro: Vim, REST, regular, expression, programmazione funzionale, touch typing, JSON, Mac OS

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