Figura professionale: Digital Artist
Nome Cognome | : A. A. | Età | : 32 |
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Cellulare/Telefono | : Riservato! | : Riservato! | |
CV Allegato | : Riservato! | Categoria CV | : Web Designer/Social/Marketing |
Sede preferita | : Firenze |
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Sommario
Esperienze
Agosto 2016 – Maggio 2017
Figura ricoperta CG Generalist Datore di lavoro Steam Factory Luogo Firenze
Istruzione e Formazione
Data Settembre 2016
Titolo della qualifica rilasciata Technical Concept Art for Videogames
Istituto di istruzione o formazione Scuola Internazionale di Comics
Luogo Firenze
Principali tematiche / competenze professionali acquisite Concept art, modellazione 3D, retopology, texturing, animazione 3D, rendering
Conoscenze linguistiche
Lingua Italiano
Capacità di lettura/scrittura Madrelingua
Capacità di espressione orale Madrelingua
Lingua Inglese
Capacità di lettura/scrittura Buono
Capacità di espressione orale Buono
Conoscenze informatiche
Capacità e competenze informatiche
Concept Art – Illustrazione – Modellazione 3D – Rig 2D – Texturing – Retopology – Rig 3D (base)
Utilizzo professionale dei software di progettazione grafica:
– Illustrator (Adobe): Ottimo
– Photoshop (Adobe): Ottimo
– Maya (Autodesk): Ottimo
– ZBrush (Pixologic): Ottimo
– Spine (Esoteric Software): Buono
– KeyShot (Luxion): Ottimo
– Marvelous Designer: Buono
– After Effects (Adobe): Buono
– Substance Painter 2 (Allegorithmic): Ottimo
– Marmoset Toolbag 3: Buono
– xNormal 3: Discreto
– Unreal Engine 4 (EpicGames): Sufficiente
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