Figura professionale: Digital Artist

Nome Cognome: A. A.Età: 32
Cellulare/Telefono: Riservato!E-mail: Riservato!
CV Allegato: Riservato!Categoria CV: Web Designer/Social/Marketing
Sede preferita: Firenze

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Sommario

Digital Artist

Esperienze

Agosto 2016 – Maggio 2017

Figura ricoperta CG Generalist Datore di lavoro Steam Factory Luogo Firenze

Istruzione e Formazione

Data Settembre 2016

Titolo della qualifica rilasciata Technical Concept Art for Videogames

Istituto di istruzione o formazione Scuola Internazionale di Comics

Luogo Firenze

Principali tematiche / competenze professionali acquisite Concept art, modellazione 3D, retopology, texturing, animazione 3D, rendering

Conoscenze linguistiche

Lingua Italiano

Capacità di lettura/scrittura Madrelingua

Capacità di espressione orale Madrelingua

Lingua Inglese

Capacità di lettura/scrittura Buono

Capacità di espressione orale Buono

Conoscenze informatiche

Capacità e competenze informatiche

Concept Art – Illustrazione – Modellazione 3D – Rig 2D – Texturing – Retopology – Rig 3D (base)

 

Utilizzo professionale dei software di progettazione grafica:

– Illustrator (Adobe): Ottimo

– Photoshop (Adobe): Ottimo

– Maya (Autodesk): Ottimo

– ZBrush (Pixologic): Ottimo

– Spine (Esoteric Software): Buono

– KeyShot (Luxion): Ottimo

– Marvelous Designer: Buono

– After Effects (Adobe): Buono

– Substance Painter 2 (Allegorithmic): Ottimo

– Marmoset Toolbag 3: Buono

– xNormal 3: Discreto

– Unreal Engine 4 (EpicGames): Sufficiente

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