Figura professionale: Graphic Designer
Nome Cognome | : C. D. | Età | : 34 |
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Cellulare/Telefono | : Riservato! | : Riservato! | |
CV Allegato | : Riservato! | Categoria CV | : Web Designer/Social/Marketing |
Sede preferita | : Roma |
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Sommario
Esperienze
Giugno 2018 – Novembre 2018
Figura ricoperta 3D Artist | Graphic Designer Datore di lavoro AR Market Luogo Rome
Principali attività e responsabilità 3D Artist, UI/UX Designer e Graphic Designer
per app e contenuti in Realtà Aumentata.
Progetti:
– AR Market
– App AR whitelabel
Marzo 2017 – Novembre 2018
Figura ricoperta 3D Artist | Graphic Designer Datore di lavoro Herotech Luogo Roma
Principali attività e responsabilità 3D Artist, UI/UX Designer e Graphic Designer
per videogames Mobile.
Progetti:
– Xmasgeddon
– Eggame
– Drift Galaxy
– Battimuro
Giugno 2016 – Novembre 2016
Figura ricoperta 3D Artist Datore di lavoro Leaf Games and Software Luogo Roma
Principali attività e responsabilità Leaf Games and Software – Roma
Giugno 2016 – Novembre 2016
3D Artist per videogames PC e Mobile.
Progetti:
– Leap Of Champions
– Titolo Mobile cancellato
Settembre 2015 – Aprile 2016
Figura ricoperta Graphic Designer | 3D Artist Datore di lavoro Spotzone Luogo Mugnano Di Napoli
Istruzione e Formazione
Data
Gennaio 2015
Titolo della qualifica rilasciata
Autodesk Maya Advanced User
Istituto di istruzione o formazione
ILAS – Accademia di Comunicazione Visiva
Luogo
Napoli
Principali tematiche / competenze professionali acquisite
Certificato “Autodesk Maya Advanced”
Data
Luglio 2008
Titolo della qualifica rilasciata
Perito Elettrobiomedicale
Istituto di istruzione o formazione
ITIS L. Galvani
Luogo
Giugliano In Campania
Conoscenze linguistiche
Lingua
Italiano
Capacità di lettura/scrittura
Madrelingua
Capacità di espressione orale
Madrelingua
Lingua
Inglese
Capacità di lettura/scrittura
Ottimo
Capacità di espressione orale
Ottimo
Note
Attestato TOEFL 91
Conoscenze informatiche
Capacità e competenze informatiche
Esperto nella creazione di modelli production
ready (characters, environment e props)
• Modellazione e sculpting di modelli High
Poly/Low Poly (con topologia animation
friendly) nei limiti di budget
• Unwrapping, baking e texturing (PBR, Hand
Painted e da foto)
• 3D scan (Photogrammetria), cleanup,
retopologizzazione e texturing
• Characters e props concepting
• UI UX Designer
• Graphic Designer
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