Figura professionale: Programmatore Pyton, Games, 3D, Animation
Nome Cognome | : A. A. | Età | : 48 |
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Cellulare/Telefono | : Riservato! | : Riservato! | |
CV Allegato | : Riservato! | Categoria CV | : Developer / Web dev. / Mobile dev. |
Sede preferita | : Brescia,Milano, Torino, Roma |
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Sommario
Competenze
- Programmazione in Pyton per games industires e mantenimanto tools per animatori e software 3D
- Character Rigging
- Softimage
- Development Tools
- Animation
- Character Animation
- Compositing
- 3D
- Scripting
- Visual Effects
- Film
- Motion Graphics
- Premiere
- Facial Animation
- Pipelines
- Cinematics
- Dynamics
Esperienze
Esperienze lavorative
Aprile 2014 – Aprile 2017; Figura ricoperta Pipeline Techincal Director; Datore di lavoro Weedi; Luogo Londra
Principali attività e responsabilità
Senior pipeline TD per lo sviluppo di sport in 3D e sviluppo tools desktop in python e C#.
Settembre 2013 – Aprile 2014; Figura ricoperta Character TD; Datore di lavoro Ovosonico; Luogo Varese
Principali attività e responsabilità
Direttore tecnico Character TD per la realizzazione di un video gioco per Sony su PSP
e sviluppo tools e mantenimento pipeline.
Settembre 2011 – Maggio 2012; Figura ricoperta Technical Director Pipeline TD; Datore di lavoro GreenMovie; Luogo Milano
Principali attività e responsabilità
Direttore tecnico per la realizzazione di spot televisivi e mantenimento pipeline.
Ottobre 2009 – Marzo 2011; Figura ricoperta Pipeline TD Character TD; Datore di lavoro Annix Studios; Luogo Londra
Principali attività e responsabilità
Ruolo di Character TD, ossia realizzazione e programmazione di tutti i rigs e tools dei diversi characters della serie animata, inoltre direzione tecnica per lo sviluppo e mantenimento di tools proprietari.
Agosto 2008 – Agosto 2009; Figura ricoperta General 3D; Datore di lavoro Freelance; Luogo Italia
Principali attività e responsabilità
Maggio 2007 – Marzo 2008; Figura ricoperta Character TD; Datore di lavoro Fulmini e leopardi; Luogo Pisa
Principali attività e responsabilità
Realizzazione di 26 episodi animati, occupando il ruolo di Character TD, ossia realizzazione , programmazione e sviluppo di tutti i rigs e tools dei diversi characters della serie animata.
Settembre 2002 – Agosto 2007; Figura ricoperta Freelance; Datore di lavoro Freelance; Luogo Italia
Principali attività e responsabilità
Ho collaborato per diversi studi di pubblicità, nella realizzazione di spot televisivi ed effetti speciali nel settore VFX e 3D, inoltre ho realizzato diversi progetti per quanto riguarda il settore di architectural visualizzation.
Aprile 2006 – Gennaio 2007; Figura ricoperta Generalist 3D; Datore di lavoro Universal Video Corporation; Luogo Milano
Principali attività e responsabilità
Assunto a tempo pieno nel settore 3D per la realizzazione di spot televisivi e sviluppo tools proprietari per velocizzare il flusso di lavoro.
Istruzione e Formazione
Data Maggio 2002; Titolo della qualifica rilasciata Computer Grafica; Istituto di istruzione o formazione IED; Luogo Milano
Conoscenze linguistiche
Lingua Italiano
Capacità di lettura/scrittura Madrelingua
Capacità di espressione orale Madrelingua
Lingua Inglese
Capacità di lettura/scrittura Buono
Capacità di espressione orale Ottimo
Conoscenze informatiche
Capacità e competenze informatiche
Sono un professionista da 15 anni nel settore della computer grafica 3D.Ottima
conoscenza della lingua inglese in quanto ho svolto la mia attività anche all' estero
per la post produzione di spot televisivi, film di animazione e cartoons, e games
industries , collaborando con BBC e altre società . Ho vissuto a Londra per 4 anni
gestendo varie figure professionali ed ho lavorato in Italia in diversi studi di post
produzione video come technical director e character TD e pipeline
TD/Programmatore, Python – C# – Desktop dev .Net , Js.
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